Senin, 29 Juli 2013

PENGERTIAN SPOOFING , SNIFFER ,...dll

SPOOFING
        Spoofing adalah suatu taktik yang digunakan untuk memperoleh akses yang tidak sah ke suatu komputer atau informasi dimana penyerang berhubungan dengan pengguna dan berpura-pura menjadi host/admin yang terdaftar sehingga bisa terpercaya (memalsukan IP), ini sering dilakukan perusak/pembobol(cracker/hacker) untuk mengakses data-data penting pada sebuah jaringan tertentu 

SNIFFER  

     Sniffer adalah sebuah divice penyadapan jaringan komputer dengan mode promiscous yang digunakan untuk menyadap lalu lintar jaringan paket data agar dapat diakses dan dilihat isinya bahkan spesifikasinya .

DDOS
      
       DDOS adalah Ddos (distributed denial of service) adalah sebuah serangan terhadap suatu komputer atau server dalam jaringan internet.serangan Ddos bertujuan untuk melumpuhkan komputer atau server agar tak bisa diakses seperti yang kita alami akhir-akhir ini.serangan Ddos pertama kali muncul pada tahun 1999 dan makin meluas akhir-akhir ini ke banyak website di dunia.

Serangan Ddos banyak macamnya tapi yang paling terkenal dan mudah untuk dilakukan ada 2 macam yaitu traffic flooding dan request flooding.
-Traffic flooding adalah membanjiri suatu jaringan server dengan banyak data sehingga pengguna yang terdaftar tidak dapat masuk karena jaringan penuh.
-request flooding adalah membanjiri jaringan server dengan banyak request yang disediakan oleh suatu host sehingga pengguna yang terdaftar tak bisa masuk.akibat banyak request atau permintaan mengakibatkan jaringan down sehingga biasa nya hanya ada tulisan connection server time out.


DNS POISONING


       DNS POISONING adalah merupakan sebuah cara untuk menembus pertahanan dengan cara menyampaikan informasi IP Address yang salah mengenai sebuah host, dengan tujuan untuk mengalihkan lalu lintas paket data dari tujuan yang sebenarnya. Cara ini banyak dipakai untuk menyerang situs-situs e-commerce dan banking yang saat ini bisa dilakukan dengan cara online dengan pengamanan Token. Teknik ini dapat membuat sebuah server palsu tampil identik dengan dengan server online banking yang asli.


TROJAN HORSE 
                

Trojan horse atau Kuda Troya atau yang lebih dikenal sebagai Trojan dalam keamanan komputer merujuk kepada sebuah bentuk perangkat lunak yang mencurigakan yang dapat merusak sebuah sistem atau jaringan.Tujuan dari Trojan adalah memperoleh informasi dari target dan mengendalikan target untuk memperoleh hak akses pada target. Trojan bersifat "stealth" atau siluman dan tidak terlihat dalam operasinya dan seringkali berbentuk seolah-olah program tersebut merupakan program baik-baik. Penggunaan istilah Trojan atau Trojan horse dimaksudkan untuk menyusupkan kode-kode mencurigakan dan merusak di dalam sebuah program baik-baik dan berguna. 
                

Minggu, 21 Juli 2013

PENGERTIAN KODE ASCII


PENGERTIAN KODE ASCII

            ASCII Kode Standar Amerika untuk Pertukaran Informasi atau ASCII (American Standard Code for Information Interchange) merupakan suatu standar internasional dalam kode huruf dan simbol seperti Hex dan Unicode tetapi ASCII lebih bersifat universal, contohnya 124 adalah untuk karakter "|". Ia selalu digunakan oleh komputer dan alat komunikasi lain untuk menunjukkan teks. Kode ASCII sebenarnya memiliki komposisi bilangan biner sebanyak 7 bit. Namun, ASCII disimpan sebagai sandi 8 bit dengan menambakan satu angka 0 sebagai bit significant paling tinggi. Bit tambahan ini sering digunakan untuk uji prioritas. Karakter control pada ASCII dibedakan menjadi 5 kelompok sesuai dengan penggunaan yaitu berturut-turut meliputi logical communication, Device control, Information separator, Code extention, dan physical communication. Code ASCII ini banyak dijumpai pada papan ketik (keyboard) computer atau instrument-instrument digital.
Jumlah kode ASCII adalah 255 kode. Kode ASCII 0..127 merupakan kode ASCII untuk manipulasi teks; sedangkan kode ASCII 128..255 merupakan kode ASCII untuk manipulasi grafik. Kode ASCII sendiri dapat dikelompokkan lagi kedalam beberapa bagian:
  • Kode yang tidak terlihat simbolnya seperti Kode 10(Line Feed), 13(Carriage Return), 8(Tab), 32(Space)
  • Kode yang terlihat simbolnya seperti abjad (A..Z), numerik (0..9), karakter khusus (~!@#$%^&*()_+?:”{})
  • Kode yang tidak ada di keyboard namun dapat ditampilkan. Kode ini umumnya untuk kode-kode grafik.
Dalam pengkodean kode ASCII memanfaatkan 8 bit. Pada saat ini kode ASCII telah tergantikan oleh kode UNICODE (Universal Code). UNICODE dalam pengkodeannya memanfaatkan 16 bit sehingga memungkinkan untuk menyimpan kode-kode lainnya seperti kode bahasa Jepang, Cina, Thailand dan sebagainya.
Pada papan keyboard, aktifkan numlock (tidak terdapat pada laptop), tekan tombol ALT secara bersamaan dengan kode karakter maka akan dihasilkan karakter tertentu. Misalnya: ALT + 44 maka akan muncul karakter koma (,). Mengetahui kode-kode ASCII sangat bermanfaat misalnya untuk membuat karakter-karakter tertentu yang tidak ada di keyboard.


CONTOH GAMBAR 

PENGERTIAN GERBANG LOGIKA DAN TEORINYA




TEORI DASAR GERBANG LOGIKA

Gerbang logika atau gerbang logik adalah suatu entitas dalam elektronika dan matematika boolean yang mengubah satu atau beberapa masukan logik menjadi sebuah sinyal keluaran logik. Gerbang logika terutama diimplementasikan secara elektronis menggunakan dioda atau transistor, akan tetapi dapat pula dibangun menggunakan susunan komponen-komponen yang memanfaatkan sifat-sifat elektromagnetik (relay). Logika merupakan dasar dari semua penalaran (reasoning). Untuk menyatukan beberapa logika, kita membutuhkan operator logika dan untuk membuktikan kebenaran dari logika, kita dapat menggunakan tabel kebenaran. Tabel kebenaran menampilkan hubungan antara nilai kebenaran dari proposisi atomik.

              Gerbang yang diterjemahkan dari istilah asing gate, adalah elemen dasar dari semua rangkaian yang menggunakan sistem digital. Semua fungsi digital pada dasarnya tersusun atas gabungan beberapa gerbang logika dasar yang disusun berdasarkan fungsi yang diinginkan. Gerbang -gerbang dasar ini bekerja atas dasar logika tegangan yang digunakan dalam teknik digital.Logika tegangan adalah asas dasar bagi gerbang-gerbang logika. Dalam teknik digital apa yang dinamakan logika tegangan adalah dua kondisi tegangan yang saling berlawanan. Kondisi tegangan “ada tegangan” mempunyai istilah lain “berlogika satu” (1) atau “berlogika tinggi” (high), sedangkan “tidak ada tegangan” memiliki istilah lain “berlogika nol” (0) atau “berlogika rendah” (low). Dalam membuat rangkaian logika kita menggunakan gerbang-gerbang logika yang sesuai dengan yang dibutuhkan. Rangkaian digital adalah sistem yang mempresentasikan sinyal sebagai nilai diskrit. Dalam sebuah sirkuit digital,sinyal direpresentasikan dengan satu dari dua macam kondisi yaitu 1 (high, active, true,) dan 0 (low, nonactive,false).” (Sendra, Smith, Keneth C)


           “Gerbang NOT atau juga bisa disebut dengan pembalik (inverter) memiliki fungsi membalik logika tegangan inputnya pada outputnya. Sebuah inverter (pembalik) adalah gerbang dengan satu sinyal masukan dan satu sinyal keluaran dimana keadaan keluaranya selalu berlawanan dengan keadaan masukan. Membalik dalam hal ini adalah mengubah menjadi lawannya. Karena dalam logika tegangan hanya ada dua kondisi yaitu tinggi dan rendah atau “1” dan “0”, maka membalik logika tegangan berarti mengubah “1” menjadi "0” atau sebaliknya mengubah nol menjadi satu. Simbul atau tanda gambar pintu NOT ditunjukkan pada gambar
dibawah inI

GERBANG AND (AND GATE)
        
           Gerbang AND (AND GATE) atau dapat pula disebut gate AND ,adalah suatu rangkaian logika yang mempunyai beberapa jalan masuk (input) dan hanya mempunyai satu jalan keluar (output). Gerbang AND mempunyai dua atau lebih dari dua sinyal masukan tetapi hanya satu sinyal keluaran. Dalam gerbang AND, untuk menghasilkan sinyal keluaran tinggi maka semua sinyal masukan harus bernilai tinggi.

               Gerbang OR berbeda dengan gerbang NOT yang hanya memiliki satu input, gerbang ini memiliki paling sedikit 2 jalur input. Artinya inputnya bisa lebih dari dua, misalnya empat atau delapan. Yang jelas adalah semua gerbang logika selalu mempunyai hanya satu output. Gerbang OR akan memberikan sinyal keluaran tinggi jika salah satu atau semua sinyal masukan bernilai tinggi, sehingga dapat dikatakan bahwa gerbang OR hanya memiliki sinyal keluaran rendah jika semua sinyal masukan bernilai rendah.





Gerbang NAND
 
         Gerbang NAND adalah suatu NOT-AND, atau suatu fungsi AND yang dibalikkan. Dengan kata lain bahwa gerbang NAND akan menghasilkan sinyal keluaran rendah jika semua sinyal masukan bernilai tinggi.

        Gerbang NOR adalah suatu NOT-OR, atau suatu fungsi OR yang dibalikkan sehingga dapat dikatakan bahwa gerbang NOR akan menghasilkan sinyal keluaran tinggi jika semua sinyal masukanya bernilai rendah.

          Gerbang X-OR akan menghasilkan sinyal keluaran rendah jika semua sinyal masukan bernilai rendah atau semua masukan bernilai tinggi atau dengan kata lain bahwa X-OR akan menghasilkan sinyal keluaran rendah jika sinyal masukan bernilai sama semua.

          Gerbang X-NOR akan menghasilkan sinyal keluaran tinggi jika semua sinyal masukan bernilai sama (kebalikan dari gerbang X-OR).






Minggu, 10 Juni 2012

salah satu penggunaan PHOTOSCAPE di linux


Spesifikasi minimum Photoscape.

Sistem operasi : Windows XP, Linux
Persyaratan Hardware :
* Processor Pentium  III 700 Mhz
* Memory RAM: 128 MB
* VGA : 64 MB
* Harddisk : 5 GB



1.     Pertama buka program aplikasi PhotoScape  pada linux
2.     Lalu buka foto yang ada  dengan mengklik pada computer sebelah kiri ats dan cari dimana foto berada 


3.     Lalu buka objek untuk menambah objekdi bawah , lalu pilih icon yang ber gambar 

4.     Lalu pilih objek yang ingin di tambah dimenu objek , jika ingin menambahkan lapisan film klik yang lainlainya

5.     Lalu pilih scratch untuk menambah efek lapisan film di foto ,Dan pilih salah satunya yang di suka

6.     Lalu akan muncul seperti ini untuk mengatur ketebalan efeknya

7.     Lalu klik ok , dan hasilnya seperti ini , dan paskan pada foto anda 
8.     Lalu simpan sebagai folder baru atu simpam biasa(memperbarui foto yang di edit )



Cara Menginstall PHOTOSCAPE di Linux


Untuk menginstall Photoscape pada Linux. Diperlukan software Wine karena Wine dapat membaca file yang berextensi exe. Untuk menginstall Wine download terlebih dahulu aplikasinya pada repo.ugm.ac.id/apt-web dan tempatkan pada satu folder misalnya saja anda beri nama folder tersebut dengan “wine”. Download semua file-nya karena setiap file saling berhubungan.
Jika sudah di download maka install Wine tersebut dengan melalui terminal.  Dengan cara sebagai berikut :
1.      Buka terminal dengan cara mengklik menu Applications, pilih dan klik Accersories, kemudian pilih dan klik Terminal.

 
2.      Kemudian Dari terminal, masuk ke super user dengan cara ketikkan “sudo su” pada terminal. Kemudian isikan password root anda dan tekan enter.
1..
1.       3..  Cari lokasi tempat penyimpanan folder yang telah di download. Disini saya menyimpannya pada Flashdisk. Maka tuliskan cd /media/nama flashdisk.


 
4.      Buka isi flashdisk dengan menuliskan perintah ls. Kemudian buka folder wine dengan cara menuliskan “cd wine”.

5.      Tuliskan “dpkg –i *.deb” dan tekan enter. Tunggu sampai proses installasi wine selesai. Jika sudah. Wine siap digunakan.
6.      Cari aplikasi Photoscape V3.6 di tempat dimana anda menyimpan aplikasi itu. Disini saya menyimpan di flashdisk.
7.      Klik kanan file setup atau applications. Pilih dan klik open with wine windows program loader.


8.      Maka akan muncul verifyng installer. Tunggu beberapa saat


9.      Akan muncul gambr sebagai berikut. Pilih dan klik I Agree-install.



 
10.      Tunggu penginstallan software photoscape selesai.
11.      Jika sudah selesai, maka klik finish.


 
12.      Photoscape siap digunakan.


Sabtu, 09 Juni 2012

Tutorial Penginstalan FotoMix v8 di Windows XP

Tahap tahap penginstaln FotoMix v8 

1. Pertama download aplikasi FOTMIX , kemudian simpan di komputer anda . Setelah itu buka folder aplikasinya 


  2.     Kemudian Kita harus mengekstrak program tsb dari Win.RAR dengan cara mengklik 2x pada FotoMixV8Setup (masternya ).
  3. Setelah di ekstrak pragram aplikasi  fotomix tersebut maka, mulailah penginstaannya dengan mengklik 2x pada aplikasi FotoMixV8Setup dan  di layar desktop akan muncul Setup dari software FotoMixV8.
 4.      lalu klik next untuk yang pertama,       Kemudian kita akan melakukan Proses Instalasi.. Klik Terus Next hingga muncul kotak dialog Lisensi Agreement.. centang pada “I Accept The Agreement”. Kemudian klik next atau tekan enter pada keyboard.

5.       Kemudian akan muncul kotak dialog Select Destination Location. Kita klik next. Selanjutnya akan muncul kotak dialog select start menu folder. Langsung kita klik next.


6.      Selanjutnya akan muncul kotak dialog select additional tasks. Untuk menampilkan ikon program supya tampil dilayar desktop, kita centang pada “Create a desktop Icon”. Selanjutnya klik next.
7.   Kemudian kita klik Install pada kotak dialog Ready To Install. Kemudian akan muncul Progress Instalasi.. Tunggu sampai selesai
8.       Proses Instalasi Software FotoMix V8 selesai.. kita klik Finish.